Перейти к содержанию

Путь игрока

Маршрут по 13 главам квестов. В каждой эпохе указано, что строить, какая цель и какие ресурсы стоит запасать заранее, чтобы следующая глава не упёрлась в нехватку.

Как пользоваться

Квесты ведут по этому же маршруту, но здесь видно, что будет дальше. Если застряли — откройте нужную эпоху и проверьте раздел «Частые ошибки».

Эпоха пара

1. Бронзовый век

Цель: паровая промышленность Modern Industrialization и первая сталь.

  • Медь и олово → бронза (рецепт — в JEI)
  • Бронзовый котёл + паровые машины: макератор, печь, компрессор, кузнечный молот
  • Коксовая печь (мультиблок): уголь → кокс + креозот
  • Трубы MI для пара и жидкостей. Паровые машины берут пар из соседней трубы или котла

Запасайте: уголь (много), железо, медь, глину.

Частые ошибки: котёл без воды не работает. Ставьте насос с водой или бесконечный источник рядом. Паровые машины не тянут пар через другие машины — нужна труба.

2. Сталь и ток

Цель: электричество MI и доступ к Mekanism.

  • Паровая доменная печь → сталь
  • Первые генераторы и кабели LV, машины LV → MV
  • Electric Blast Furnace с катушками: от их тира зависит температура, а от неё — доступные рецепты
  • Схемы MI, затем первые машины Mekanism: Metallurgic Infuser, Enrichment Chamber

Запасайте: сталь, медь на кабели, редстоун.

Частые ошибки: кабель и машина должны совпадать по тиру напряжения — иначе энергия не пойдёт. Для перехода между тирами нужны трансформаторы MI.

Эпоха химии

3. Химия и руды

Цель: удвоить, утроить, а затем упятерить выход руды.

  • Рудообработка Mekanism: ×2 → ×3 (кислород) → ×4 (HCl) → ×5 (серная кислота). Подробно — в Mekanism
  • Electrolytic Separator, Chemical Infuser, Chemical Oxidizer, Thermal Evaporation Plant
  • Машины Oritech и их аддоны (Oritech)
  • Flux Networks — энергия без проводов между цехами

Посчитать: Рудообработка — что даст переход на следующую ступень.

4. Фермы и жизнь

Цель: возобновляемые ресурсы и лут без мобоферм.

  • Mystical Agriculture: эссенции и семена ресурсов
  • Garden Cloche, затем Агрокомплекс с модулями
  • Productive Bees: улья с апгрейдами, центрифуги
  • Hostile Neural Networks: модели мобов → матрицы предсказаний → лут

Подробно — в Фермы, пчёлы, мобы.

Цифровая эпоха

5. Цифровой век

Цель: всё хранится и крафтится в AE2.

  • ME-контроллер, приводы, ячейки, терминал
  • Каналы: обычный кабель — 8, плотный — 32
  • Автокрафт: провайдеры паттернов, молекулярные сборщики, CPU
  • Химикаты (Applied Mekanistics), энергия (Applied Flux), машины Mekanism по паттернам (Mek Energistics)

Посчитать: Ячейки AE2.

Атомная эпоха

6. Атомный проект I

Цель: первый реактор и турбинный зал.

  • Уран: выщелачивание → жёлтый кек → UF₆
  • Первая ступень каскада центрифуг → UF₆ 2 %
  • Твэлы и ТВС для РБМК, сам реактор
  • Industrial Turbine и запас воды

Посчитать: Каскад обогащения, Реактор и турбины.

7. Атомный проект II

  • Полный каскад: 4,4 % для ВВЭР
  • Фабрика таблеток, циркалой, Завод ТВС
  • ВВЭР — двухконтурный, мощнее РБМК
  • PUREX и остекловывание отходов

8. Замкнутый цикл

  • MOX: плутоний из PUREX + обеднённый уран из хвостов каскада
  • БН на натрии + Thermoelectric Boiler
  • Литиевые мишени → тритий

Космическая эпоха

9–10. Космос

  • Ракета T1 (материалы атомной эпохи), топливо — керосин
  • Луна: desh и гелий-3; Марс: ostrum
  • T3 на водороде и кислороде, T4 — ядерный ракетный двигатель
  • Квантовый мост AE2 между планетой и базой

Подробно — в Космос.

Эндгейм

11–13. Синтез, квант, трансфинит

  • Токамак: D-T или D-He³
  • SPS — антиматерия; ускоритель частиц Oritech — странная материя
  • Quantum Computer Advanced AE
  • OmniSequence и бесконечные рубежи

Подробно — в Эндгейм.