Космос¶
Космос — мод Ad Astra. В сборке ракеты собираются из материалов атомной эпохи, а топливо идёт по своим цепочкам.
план Рецепты ракет и топлива под сборку в разработке. Механики полёта, кислорода и планет — как в Ad Astra.
Ракеты¶
| Тир | Летит на | Топливо в сборке | Ключевые материалы |
|---|---|---|---|
| T1 | Луна, орбита Земли | керосин (дистилляция MI) | сталь и процессоры MI, HDPE, схемы Mekanism, процессоры AE2, теплозащита из циркония и графита |
| T2 | Марс | керосин | + desh (Луна) |
| T3 | Венера, Меркурий | жидкий H₂ + жидкий O₂ | + ostrum (Марс) |
| T4 | Glacio | ядерный двигатель на ТВС HALEU 20 % | + calorite (Венера) |
Как запустить¶
- Соберите ракету на NASA Workbench.
- Поставьте Launch Pad и ракету на него.
- Залейте топливо (ПКМ ведром или через топливный насос).
- Наденьте скафандр, заправленный кислородом, сядьте и запустите (клавиша — в настройках управления Ad Astra).
- На орбите выберите планету и место посадки.
Без кислорода — урон
На планетах без атмосферы скафандр тратит кислород. Проверяйте запас и берите с собой Oxygen Loader.
Кислород¶
Вода→ Electrolytic Separator →O₂ (газ Mekanism)→ Oxygen Loader →Скафандр
| Устройство | Зачем |
|---|---|
| Oxygen Loader | заправляет скафандр и баки кислородом |
| Oxygen Distributor | заполняет кислородом замкнутое помещение — база без скафандра |
| Oxygen Sensor | сигнал редстоуна, если кислород в помещении есть |
| Gravity Normalizer | земная гравитация в зоне действия |
Герметичность
Дистрибьютор держит кислород только в замкнутом объёме. Одна дыра в стене или открытая дверь — и кислород уходит. Чем меньше база, тем меньше расход.
Планеты¶
| Планета | Ресурс | Для чего |
|---|---|---|
| Луна | desh, гелий-3 | ракета T2; топливо D-He³ для токамака |
| Марс | ostrum | ракета T3 |
| Венера | calorite | ракета T4, квантовый компьютер |
| Меркурий | материалы эндгейма | квантовый компьютер, токамак |
| Glacio | материалы эндгейма | квантовый компьютер |
Связь с базой¶
- Квантовый мост AE2: одна пара колец на базе, другая на планете — сети становятся одной. См. AE2.
- Прогрузка чанков: FTB Chunks →
M→ выделите чанки моста и машин → прогрузка. Без этого мост и машины на планете остановятся, пока вас там нет. - Энергия: Flux Networks в прогруженных чанках или своя генерация на планете.