Перейти к содержанию

Mekanism

Химическая основа сборки: рудообработка, газы и растворы, фабрики, турбинный зал. Энергия в интерфейсе показывается в единицах, выбранных в настройках (FE или J).

Рудообработка

Каждая следующая ступень добавляет один шаг в начало цепочки и увеличивает выход. Строить их можно постепенно: ступень ×5 использует все машины ступеней ×2–×4.

Ступень Первая машина Что нужно С блока руды С сырой руды
×1 Печь — 1 1
×2 Enrichment Chamber — 2 4 из 3
×3 Purification Chamber кислород 3 2
×4 Chemical Injection Chamber хлороводород 4 8 из 3
×5 Chemical Dissolution Chamber серная кислота + вода 5 10 из 3

Сырая руда стоит ⅔ блока руды. Но удача III даёт в среднем 2,2 сырой руды с блока, поэтому кирка с удачей выгоднее шёлкового касания. Посчитать для своей шахты — калькулятор рудообработки.

Полная цепочка ×5

Руда→ Dissolution Chamber + H₂SO₄ →Грязная пульпа→ Chemical Washer + вода →Чистая пульпа→ Crystallizer →Кристаллы
→ Injection Chamber + HCl →Осколки→ Purification Chamber + O₂ →Сгустки→ Crusher →Грязная пыль→ Enrichment Chamber →Пыль→ печь →Слиток

Строим по частям

Начните с конца цепочки: Enrichment Chamber + печь (×2). Потом добавьте Purification Chamber и Crusher (×3), затем инжекцию (×4) и растворение (×5). Старые машины не выбрасываются — они становятся хвостом новой линии.

Химические цепочки

Вода→ Electrolytic Separator →H₂ + O₂
Вода→ Thermal Evaporation →Рассол→ Electrolytic Separator →Na + Cl₂
H₂ + Cl₂→ Chemical Infuser →HCl
Сера→ Chemical Oxidizer →SO₂+ O₂ → Infuser →SO₃+ водяной пар → Infuser →H₂SO₄
Химикат Где нужен Подсказка
Кислород ×3, скафандры Ad Astra побочный продукт водорода — не сжигайте, копите
Водород HCl, газовый генератор, ракетное топливо T3 один сепаратор на старте хватает с запасом
Хлор HCl нужен рассол → Thermal Evaporation Plant
Серная кислота ×5, выщелачивание урана водяной пар — из жидкой воды в Rotary Condensentrator
Натрий теплоноситель БН побочный продукт хлора из рассола
Фтороводород конверсия урана в UF₆ см. топливный цикл

Thermal Evaporation Plant

Мультиблок для рассола. Основание 4×4, высота до 18 блоков. Чем выше башня и чем горячее, тем быстрее идёт выпаривание: в жарком биоме башня работает быстрее, подвод тепла (например, от Resistive Heater) ускоряет её ещё сильнее. Температура видна в интерфейсе контроллера.

Фабрики

Фабрика — машина с 3–9 параллельными слотами. Улучшается прямо на месте Tier Installer'ом, содержимое сохраняется.

Фабрика Слотов
Базовая 3
Продвинутая 5
Элитная 7
Абсолютная 9

Фабрики есть для печи, обогатителя, крашера, компрессора осмия, Metallurgic Infuser, инжекции, очистки, пилы и комбайнера. Все слоты работают независимо: в одной фабрике можно параллельно плавить разные руды.

Апгрейды

Каждая машина принимает до 8 апгрейдов скорости и до 8 апгрейдов энергии (плюс фильтры, глушитель и др.).

  • Скорость: время операции делится на 10n/8. Восемь апгрейдов — в 10 раз быстрее.
  • Расход энергии за тик растёт как 10(2·скорость − энергия)/8.
  • Если поставить одинаковое число апгрейдов скорости и энергии, энергия на одну операцию не изменится, а машина станет быстрее.

Калькулятор апгрейдов Mekanism

Мультиблоки

Мультиблок Зачем Ключевое
Industrial Turbine пар → энергия см. турбинный зал
Thermoelectric Boiler горячий теплоноситель → пар нужен для БН на натрии
Induction Matrix хранение энергии ячейки задают ёмкость, провайдеры — пропускную способность
Dynamic Tank огромный бак жидкости или газа любой размер от 3×3×3 до 18×18×18
Thermal Evaporation Plant рассол выше — быстрее
SPS полоний → антиматерия эндгейм, ест очень много энергии

Все схемы — в JEI на вкладке Just Enough Mekanism Multiblocks.

Чего нет

Fission Reactor и Fusion Reactor Mekanism в сборке убраны: их место заняли реакторы сборки.